而这些都为了一个目的:每只狮鹫载两个骑手。其中一人指挥狮鹫行动并进行装弹,另一个人负责射击。射击手是全军的精锐,他们也使用最好的带有膛线的长射程步枪,弹头材质特别选用火纹钢。
火纹钢有个特性,越被火烧就越坚硬。当用这种赤岭城特产的金属时,弹头发射后的硬度还会比发射前更高,增加了它的穿透力。原本这种成本更高的子弹是对付重甲生物的,比如全副武装的坚古族重步兵,或者覆盖甲片的龙,当然还有穿着岩石/冰霜护甲的巨人。地表魔物以火元素为主,它们的护甲普遍较低,这种武器按理说有些大材小用。
但是极高的膛压和为穿透特别设计的弹头带来一种独特的打击效果:撕裂。被子弹命中后,魔物的身体结构,别管是皮肤内脏还是骨骼,都脆弱得像纸一样,一点抵抗能力都没有。如果魔物恰好处于运动状态,它们本身的速度就能顺着伤口撕裂自己。也就是说,子弹只是打出前后的洞,但撕裂效果会大大扩展伤口。如果敌人前进的方向与子弹相反,这种撕裂效果就会更加明显。
很多魔物就像被切开的水球一样爆裂了,内脏和血液哗啦一声洒满地,然后翻滚着倒在地上。越是显眼的魔物,就越有可能是这种下场。这时,以蝙蝠水母为主飞行魔物试图追赶狮鹫骑兵,但狮鹫骑兵对此早有准备。
严格控制体重就是为了让狮鹫能够保持速度,至少比蝙蝠水母快上一线,也可以减少体力消耗,增加滞空时间。万一被蝙蝠水母追上,四只狮爪再加上尖锐鹰喙的攻击足够让蝙蝠水母吃瘪。再说了,两个射手都携带手枪,近距离上也可以攻击。
只要不被突然围攻,狮鹫骑兵就不怕蝙蝠水母这种级别的空中力量。在先锋军里,狮鹫射手的战斗要求很明确,只有高价值的法术敌人和首脑敌人才值得他们出手,保护自身安全还要优先于进行攻击,而且绝对不准拼命。狮鹫具备宝贵的飞行能力,除了是射击载体之外,还是前后方运输的重要力量。它们的体力就等于伤员能否后运,等于弹药补给和粮食饮水,等于侦查,等于校炮的能力。
他们也有绝对不能攻击的敌人,那就是具备远程射线攻击能力的奇美拉大魔。这些镶嵌了全部五种元素晶石的顶级魔物可以用元素能量防护和加强自身,在速度、承受能力、耐力等方面都远超其他魔物。而它们的视力可以捕捉炮弹的轨迹,至少迫击炮那种慢速的抛物线炮弹不能给它们“惊喜”。
在冲锋中,它们受到的伤害最少,现在到了它们发挥的时候。其实说实话,奇美拉大魔的射线是用来对付大法师的,用在一个狮鹫和两个射手身上舒适浪费。可是它们还有其他选择吗?要么
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