再次睁开眼睛时,周围的场景又回到了那间空荡荡的便利店。
有了前几次的经验后,许潇轻车熟路的躲过了狙击手,又一次进入欧文的公寓楼,然后在公寓二层走廊尽头的房间住下。
“现在已经能证实两件事情。”
第一,每次进入体验游戏的时间节点是固定的,都是在‘剧情’开始的时候;
第二,‘体验礼包’每次都会出现,并且恢复到未选取的状态,在下一次进入时可以选择不同的选项。
后面这个设定很合理,毕竟如果某一次手滑点错,选择了一个比较坑爹的选项,然后每一次进来都是如此,那么很可能体验一百次都无法通关。而这样一来,下回体验其他场景时再面对这种选择,就不需要考虑那么久了,可以放心大胆的尝试一下。
而第一点……
大概只有开启了存档功能以后,才能得到改变了。
许潇心里这么想着,然后选择了在游戏中提取【MP5冲锋枪】。
随着一道白光闪过,一把黑漆漆的冲锋枪就出现在他面前的桌子上。长度大约在一尺半的样子,两三公斤,比手枪肯定是大了点,但如果和长度接近一米的AK比起来就方便携带多了,甚至可以单手持握。
检查了一遍弹匣以后,许潇又一次选择了[枪械精通(初级)]。
没办法,剩下两个都是近战类的,如果选了那两个,许潇觉得自己很可能连第二天晚上都活不过……
接下来发生的事情,和上一次一样。
为了避免不必要的变量因素引起蝴蝶效应,许潇又一次放走了入室踩点的谢尔盖。
然后在第三天的时候前往黑市交易药品回来的路上,先发制人,用MP5扫死了三个暴徒,然后又追出半条街,手枪点射打死了第四个,再将他们身上的枪支弹药搜刮了一遍。
等许潇背着一把步枪,一把微冲,还有两支手枪从那边走回来的时候,欧文和阿丽卡都愣在原地,好像第一次认识他一样。
“走吧。”
“那群家伙是抱着杀死我们的打算跟上来的,如果不提前下手的话,死的可能就是我们中的某一个了。”
在许潇说完以后,阿丽卡也略显迟疑地点了点头:“没错,他们是从黑市那边一直跟过来的,我刚才就注意到了,但是还没来得及说。”
“是吗……”
欧文最后又看了一眼街道上的那几具尸体,咽了一口唾沫,不再多说什么。
几个人没有再管那些尸体,就转身继续回往公寓。反正这种时候也不会有人追究到底到底是谁杀了他们,死在路边的几个暴徒,和几条流浪狗没什么区别。
从这里开始,“剧情”已经和上一次不同了。
和第一次游戏时相比,公寓内的食物储备并没有发生变化,但是枪支弹药却多了近一倍,足够给班尼尔和阿丽卡每人分一把
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