首先想要打出这个操作必须要把自己的s686装上霰弹武器子弹带,装上霰弹武器子弹带之后可以减少霰弹武器百分之三十的装填时间,而这个装填时间就是这个操作所要注意的细节了。
s686三连发说起来神乎其神,其实是个十分简单的操作。首先打一发子弹出去,让装弹数变成一,保持这个s686的装弹数为一,然后换弹。
求生里面所有武器械是有换弹动画的,s686的换弹动画就是先把s686掰开,倒出空的12口径弹药,接着用大拇指向内装填子弹,最后又将其武器身合上。说起来步骤似乎很多,但在游戏中的动作是十分流畅而又快速的。
在将武器合上的动作开始而武器还没合上的时候快速按下射击键,这时你会发现你开了一武器之后载弹数还是显示为2,还可以连着开两武器。
根据秦牧自己的假设,在换弹的最后瞬间开武器是不算打断换弹动画的,而在这时弹匣里还是有一发子弹的,所以可以打出之前弹匣里的子弹,弹匣打完之后的瞬间换弹的动画读条完成了,此时新的子弹补充进来又可以打出两个子弹,但是完成这个动作之后却只消耗了两颗12口径子弹,这就让人很困惑了,秦牧认为这应该是个bug。
同理,你可以对这个游戏里所有的武器都打出这样的操作,但是像s1897和左轮这种装弹不是一次完成的武器是打不出这种操作的,因为它们的子弹都是一颗一颗上的不是一次性补充的,如果将之前的一发打出去装弹的起手动作很慢,也无法触发这个bug,所以也就没有必要去做了。
而秦牧曾经也试过,收益最大的还是s12k和s686,不过s12k也就是同样只能多打出一发,所以这个bug对它的提升是远远比不上对s686的。
当然这个bug对游戏平衡的影响可以说是很小很小的,除非是攻房子,不然这个bug派不上用场,它极容易暴露自己,更何况要求玩家对时机的把握十分准确,也就秦牧用起来得心应手。
这里秦牧使用这个bug就是为了保证击杀卧室里的人,因为果儿就一颗雷,扔了烟雾可以混淆视听,逼卧室里的人出去,对方知道楼下有人是不敢往下跳的,毕竟敌暗我明,只能往楼梯或者另一个房间跑,但是果儿在烟雾声发出之后迅速又补上一颗真的破片手榴弹,敌人不知真假是不敢往卧室跑的,而如果他真的有胆回去也是有去无回。
至于秦牧的三发s686,第一发霰弹是为了直接秒杀在楼梯后面阴着的那个人,又因为第二三发是不用顾及时机的,就方便了他打击第二个敌人了。第二个敌人不是在另一间小房间就是在楼梯间,如果在走廊可能墙会挡住
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