还要命中要害,任何一次射击的失误,都可能引起方向混乱,最终导致自己手忙脚乱,甚至暴露藏身之处,陈放宁可放虫群脱离视野,歇息片刻,准备第二轮的行动。不追求虚无飘渺的奇迹,相信概率,永远给自己留下后路,这是他的原则。
“六十七只。”琳妮飞快的报上数字,根据目测,虫群数量在七百上下,以目前的水准推算,十次左右,就能完成这次任务,十次这种程度的猎杀,就能获得三万功勋值,这是她不敢想象的。
陈放淡淡的一笑,对数字极其敏感的他自然知道自己的成绩,此刻,他更关心那三部机甲的残骸。
伊佐拉昆虫的报复心十分的惊人,足足等了半个小时,虫群才陆续的飞回。
陈放立即展开第二轮的行动,手法与方才如出一辙,低级动物不可能因为被骗一次就变得聪明,同样的手段对付它们仍然有效,正如陈放也不可能通过一轮狙击,就让射击水准大幅提升。
这一轮,他挂掉八十九只伊佐拉昆虫,那是因为,随着虫群数量的递减,控制变得相对简单。
同样的步骤继续上演,当系统提示,剿灭伊佐拉虫穴完成,三万功勋值划入团队名下,琳妮仍然难以相信,这竟然是真的。
猎杀伊佐拉的功勋值为十一万六千四百七十,这部分功勋值也同时显示在团队的名下,不过仅仅是作为竞赛活动的排名使用,活动结束以后,不像团队经验供所有成员分配,而是全部划归击杀虫族的成员。
陈放由此得出一个推断,团队功勋值的认定仅限于任务模式下获得的功勋值,比如说,当团队遇到单只虫族的时候,系统会提示猎杀任务,此时,猎杀的功勋值归团队所有,提供给所有成员分配。像剿灭伊佐拉虫穴这种任务,出于杜绝任务重合的考虑,猎杀单只伊佐拉没有设定为任务,功勋值则归为猎杀者所有。
“别介意,我们去看看奖品,要抓紧时间才行。”陈放驾驶鱼人,迅速向机甲残骸靠去。
“我没有介意。”琳妮板着脸做出解释。
陈放不信道:“不介意何苦板着脸?”
“我介意你认为我介意。”琳妮白他一眼,率先跳出舱外,远处已经集结了大批的沙角蝇,要不是狙杀地点放在视野的极限处,也许没有机会获得这些额外的奖励。
“原来如此,不好意思,我不该误会你是个小气的人。”陈放做出恍然大悟状,来到舱外,第一时间入手了五节能量棒,速度之快,令琳妮刮目相看。
从未见过的外观,说明这些机甲是需要功勋值才能购买的商品,可惜被虫群蹂躏的支离破碎,已无修复的可能,眼下只能寻找可用的武器,或者配件。
残骸中,一条短枪吸引住陈放的眼球,乌黑的枪身并不起眼,却修饰以精美的花纹,诡异的外形却隐隐透出不凡,从尺寸来看,它的威力应该高于普通短枪,可是长度又限制了射程,说明它只能属于短程武器。
让陈放欣喜不已的是粗犷的枪管,它是能发射散弹的,这在能量驱动的短枪中十分罕见,即使是堕落天使之翼,也是在改造以后,通过爆裂技才能实现散射。
并非陈放对短枪情有独钟,而是无可奈何。
脆弱的体质迫使他只能驾驶机甲战斗,以目前的情况来说,即使捡到别的部件也无法安装,而且,短枪恰恰又是他最需要的,远程狙击最大的缺陷是害怕对手近身,当对手逼近的时候,一件强悍的短程武器往往代表生存的机会,无法近战的他除了短枪没有第二种选择,而且最好是由能量驱动的短枪。
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