“叮!检测到宿主正在使用猩红收割者,血buff激活。”
“对线能力提升100%。”
“发育能力提升60%。”
“团战能力提升100%。”
游戏开始,陈昊操控着吸血鬼上线,选择的天赋依旧是常规的风骑,召唤师技能选择的是闪现疾跑。
对线辛德拉,吸血鬼在六级之前是很难受的,辛德拉的Q技能比吸血鬼的施法距离最长的Q技能还要长一截,一个会玩的辛德拉几乎不会让吸血鬼摸到。
陈昊这边也是打定了主意跟辛德拉发育,出门装选择了贪到极致的打钱刀一红。
打钱刀虽然不会为吸血鬼提供法强和血量,但是会为吸血鬼提升普攻伤害,让他的补刀更加舒服。
在前期吸血鬼的技能CD没起来之前,普攻补刀是一项重要的作业。
不过出了这样的装备,吸血鬼的对线能力自然也更差了,所以陈昊选择的召唤师技能是机动性更强的疾跑而不是攻击性的点燃。
对面李哥的辛德拉则是常规的多兰戒两红出门,雷霆天赋,闪现点燃技能。
对线压制吸血鬼显然比小炮更容易,李哥自然也不会跟陈昊客气,天赋和技能都比较激进。
毕竟吸血鬼起来之后可是比小炮还要恐怖的。
“双方一级团都没有什么设计,等待兵线上线,圣枪哥好鸡贼啊,躲在草丛里阴了鳄鱼一套,追着点了四下,鳄鱼三分之一血量没了。”
由于双方都没有一级团的设计,圣枪哥的小炮提前蹲伏到鳄鱼那边的草丛里,接着手长的优势来回拉扯视野,点了鳄鱼四下,建立了前期的血量优势。
“啊西巴!小炮好烦人!”上单的huni咬牙切齿地说道。
蛇队的阵容永远那么怪异,总有一条路要打得人很不舒服,这一局被他碰到了上单小炮,他才切身体会到上次faker遇到的压力。
因为长期打AD上单,圣枪哥对距离的把控非常精准,以及对线细节的控制也是无法挑剔。
始终保持在鳄鱼可能E到的范围之外,不让鳄鱼可以突进到身前来。
“你稳住啊思密达!小炮太难抓了,我主要围绕中路打。”打野小花生正在下半野区开蓝,看到上路已经陷入劣势,也是有些无奈。
小炮的机动性很强,手也很长,想抓可不容易。
中路的吸血鬼威胁性显然更大,但是对线辛德拉的若是可以暴露出很多机会,这一局显然是抓中更有机会一些。
“西巴!”
听了小花生的话,huni也是只能无奈地骂了一声。
虽然他很需要打野地帮助,但是小花生说的也很有道理,这一局针对中路才是明智之举。
相较于huni的难受,李哥这边难得的又一次舒服的对线,一级的吸血鬼和一级的辛德拉强度完全是两个档次,他可以肆无忌惮的压制。
仅仅
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