那丐帮玩家也算是倒霉催的,被莫剑一掌拍倒之后,他本来起身反控一下莫剑的话,或许还能有逃走的余地,但是十分不幸的是,莫剑现在出手速度极快,一掌打出后,在对方起身的同时,补了一剑!
这一剑,打出了忽视伤害的致命一击!
这可就让对方连反击的余地都没有,直接就跪了……
不得不说,侠客行致命一击的低几率果然还是有它的道理的,这种致命伤害一旦出现,几乎就是秒人的感觉,除非对方有什么保命的手段,或者是防御减伤血量够高才有可能逃过一劫。
由于莫剑对内力伤害的抵抗很低,所以这丐帮玩家打他的时候,伤害也颇高,本来两人的比赛胜负可能就是五五开,战斗的时候看个人的技术和运气而已,不过莫剑的运气似乎比对方好一些,抢先打出了一个致命一击,结束了这场战斗。
第一局,莫剑顺利胜出晋级。
看着那丐帮玩家的身影消失,莫剑还以为就这样结束了呢,没想到的是就在这个时候,系统竟然传来提示,说正在计算他获得的掌声!
原来,在每一局比赛的时候,场外的观众不但可以观看比赛,而且还能够对参赛者给予掌声,每个观众能给予掌声一次,而在比赛结束之后,这些掌声将按照一比十的比值,换算成经验给予参赛者!
就像莫剑他们这场比赛,三十四万多观众,如果每个人都给出掌声的话,那么这一场比赛总共就会有三百四十万经验值产生,莫剑这个胜者获得的掌声可能多一些,但是那失败的丐帮玩家,也同样有经验可拿,这也算是一种变相的参与奖了。
莫剑这一局,一共拿了两百多万经验,也就是说,至少有二十万人对他报以掌声,这当中除了第九区的支持者以外,恐怕也不乏对面第四区的观众,这或许是因为开赛之前,莫剑和那丐帮玩家礼貌的对话所导致的,莫剑在想,要是有人在开赛之前显得很嚣张引起对手服务器观众们的讨厌的话,那么没准就算他胜利了,也不会有人给他掌声的。
不知道,这算不算是武德的一种体现……
这两百多万经验,算是一个很庞大的经验,不过莫剑发现,这笔经验被暂时寄存在了系统那里,目前还不能取出来,莫剑估计,这搞不好是系统为了防止升级以后造成玩家的实力提升,影响后面的比赛才这样做的。
要知道,越是到后面,可能每一局的观众人数就会越多,到时候掌声带来的经验也会猛涨的……
胜出之后,莫剑并没有被系统送出战斗场景,而是让他顺着上山的道路往前走。
于是,莫剑开始攀爬华山,也不知道走了多久,可能是他第二场的对手胜出来了吧,前方终于再次出现了一个比较宽阔的场景,莫剑适时地停了下来,站在
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