族名称,祖上做官有功绩的,后人也可以用其官名为家族名称,或者也可以用其封地的地名,做为家族名称。
宁休觉得很契合这个剧本的名字。
族阀崛兴和以前的开局落地只能选择大州不同,其不仅可以选择落地在某个大州的郡内,甚至可以精确的落在一个郡内的某个县城区域内。
一个世族的人数上限将会一直是40人,这也十分契合家族这两个字的概念。
谷信/span同时世族成员之间的土地和同盟一样可以相互连接,可以建造专属的世族要塞,让整个世族成员当公交车使用,还有专属的世族科技等等。
反正花样很多,好处很多,但宁休也能看的出来,这个剧本就是个大乱斗剧本,虽说其也有同盟存在。
但和其他剧本同盟上下统一宛如一个整体不同,这个剧本的同盟才更符合同盟这两个字,更像是一个合作平台。
整个同盟不过是由几个世族联合起来的产物,盟主如果想踢人,除非将某个世族全部踢出去,否则只能私聊让其族长动手,可以说是大大的削弱了同盟管理的权限。
这也是宁休觉得这个邀请赛会群魔乱舞的原因。
如果这种剧本进去的都是普通玩家小团体,那那个世族强,其他小团体玩家直接抱团就是了。
但像邀请赛这种账号质量的剧本,全是大盟的精锐集合体,谁会服谁?更何况还是率土三国的第一次官方的正式比赛,谁不想露脸,谁愿意当配角。
如果只是因为脸面问题的话,或许还有调节的可能,但族阀崛兴的结算机制,则直接将各大顶尖团体以和为贵的想法彻底打碎了。
其结算的机制和不少剧本一样也是按照占领值来算,也就是按照占领的城池来算,可族阀崛兴里,城池的归属权,归世族所有而不是同盟。
这样的话,如果一个同盟最后占领值高,征服赢得了比赛,完事奖励在同盟内部,又会根据世族的占领值在分一波档。
这种情况下,就算是普通玩家组成的剧本也会因为利益出现矛盾,更何况是这种大佬云集,都想证明自家的邀请赛了,不用多想宁休也能想到,会多么麻烦。
仔细想了想可能发生的局面,宁休就有些头疼,索性这种事肯定是自己的工具人六元处理,他也暂时不在多想,看了眼已然在刷屏的企鹅群,当下继续潜水,切屏打算进游戏看看,自家这边的剿匪情况。
事实证明,人都是贪婪的,当初宁休还笑圣盟花了钱还没落下好,最后被散人流浪军聚义人人喊打。
可结果不久后,等他们将圣盟和其盟友蜀汉踏歌行打崩清理干净,没事干的散人聚义流浪军,居然开始撩拨他们了,不是集合起来翻他们一个小城,就是到处拆他们没人的要塞群,甚至还一度想对他们拿下的几个州府动手。
于是,轰轰烈烈的剿匪活动自然也就开始了。
而X718区服的流浪军构成,可谓是复杂到了极致,数量也大的惊人,但这也怪不得别人,宁休就是作俑者之一。
除了烟雨梦江南和乱世红尘这两个同盟的聚义没参与作乱外,和他们到处作战的流浪军里,既有大量的散人玩家,也有圣盟里想找他们麻烦继续刚的成员,也有不少转了流浪军的蜀汉踏歌行玩家,总之战斗力或许拉胯,但数量绝对庞大。
在这样的情况下,如果换做是一般的同盟,肯定疲于奔命,但对风雨同舟来说却也没什么难度,直接封山,分城围州府,满地图铺要塞,一个团就足以扛几个流浪军聚义,虽然麻烦,但却没压力。
请收藏:https://m.oyes.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)