键时刻,继续分路。
RNG很会处理这种局面,把潜在的威胁都想到了。
只是阿P把冲阵地强行打成猜谜底的功夫,防不胜防。
RNG下中辅布出隐性口袋,妖姬刚交复制W,维鲁斯主动平A抗塔,女坦顺手一指。
“又E到了!冰女接W触发巨像,能杀,还能杀!”
妖姬杀进来,被RNG教科书般的站防影响,明明进程被断,可谁都没想到妖姬进入斩杀线,被动触发,一道身影往塔后方向走,一道身影傻傻的贴近冰女,加上大树马上下来,RNG判定拖延逃跑的那个才是真身。
小虎出Q,维鲁斯一箭,“妖姬”阵亡,然后一道链子牵住冰女,交出引燃,“假身”后拉,导致冰女交E被控制拉断。
“哎呀,我们的伤害打给了假身,小虎跟明不好走了。”
一波精彩的刀尖攻防。
看着大树开大留住女坦,盲僧维鲁斯卖掉,米勒不得不夸道:“阿P,又是这个阿P,这波妖姬但凡失误一点,我们都能杀他,然后站好位置,集火大树——
我们的处理已经够好了,但就是这个真假身操控实在太有迷惑性。”
0换3,被强行操作成2换3。
但G2并不开心,队员心里只是无尽的疲惫。
他们就觉得不管怎么操作,能拿到的筹码永远很被动,诛心一点,能顺顺利利,谁希望“一脚洗白”?
劣势翻盘说明有韧性,可一个BO5,把把劣势需要靠刀尖翻盘,这到底是韧性强,还是队伍节奏或者战术分配有问题?
答案不言而喻。
“不好打,他们闪现马上好,下路还是能越。”阿P明确的指出这个困境。
“我的问题。”
速来有点傲气的Zven再不见赛前的豪言壮语。
只是这样的话,很打击士气。
“我们没有怪你,别多想。”
“不,我打得太糟糕了……”Zven很不想这么说,但他的确觉得对不起队友,双c双c,AD的表现到底在哪里?
“装备和等级差距太大,塔出不去,龙争不了,他们不拆的话,我连坐牢都是奢望(坐牢好歹能站在经验区闻经验)。”
“……”
“等对面越,我再来。”
G2没多少选项,RNG这边却是嗅到了三比零的契机,甚至还想加速。
“小龙能看。”
“下塔拆了吧,杀他们收益很低。”
乌兹同意,“也行。”
小明想着大树刚交传送,提议道:“上路能看。这波打小龙,把视野一挤,伱上路放线,小虎跟我。”
小明分析道:“我们只要在下路做出给压力的动作,他们肯定把注意力集中在下半部,然后我们就可以换个主攻方向。刚好拔塔拿小龙,顺势转线。”
“OKOK。”
事情进行的很顺利。
当盲僧光明正大的来三角草施压,女坦吃个兵到六,霞不敢不退。
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