,香锅红、蓝、蛤蟆到3立马靠中,此时兵线就在中段,中路都是两级,小虎一级点E二级特意点的W;
侯爷的第一个眼跟小虎一样插的是F6侧边,捉打野位置,所以香锅很容易的藏进草丛。
兄弟落位,小虎E残血兵扩散到前后排小兵之间的发条,盲僧冒头,小虎立马闪现W控住,香锅轻松摸兵拍地板用红buff黏住,不急着出Q;
发条离防御塔的位置有点小远,第一套集火过后血条就已经5分之1血不到,就在解说都以为一血有了的时候,红、蓝、蛤蟆,去到上河道的挖掘机有感,很快的从侧翼杀出,顶飞盲僧,配合发条反撸了一套;
本来嘛,打到这里,香锅都打算撤退,纯当瑞兹亏了个闪,可RNG想拉开,成功反蹲到的Bengi感觉能杀,等了下Q技能,跟闪补伤害,发条却没有闪现跟输出,他犹豫了;
挖掘机在输出盲僧的时候也被瑞兹、盲僧输出,这一脱节,盲僧立马配合W冷却好的瑞兹反打,结果血量更好一点的挖掘机先捐了,残血的盲僧活了下来,逼退发条。
VG打到现在,一直有这样的问题。
明明曾经做过队友,却看起来配合并不一致,两人的想法总存在一些判断上的不同。
想想S5侯爷是怎么玩的就知道了,他一直是中路防御塔,那时候Bengi虽然也帮忙反蹲缓解压力,但更多是帮吃线,而不是发动中野攻势。
就算是现在也一样,Bengi习惯了Faker那样的反蹲、反打占便宜。
这波明明盲僧位置追得过深,第一套打完,盲僧4分之1血左右,Bengi觉得等下技能冷却交闪顺杀,再不济也是以闪换闪,逼退瑞兹、盲僧,方便发条掌住线权,可侯爷感觉没被抓死就已经很好,继续对线即可,并不想做更多举动。
从对线到打团,两个SKT出身的选手都跟不上各自的想法,可想而知VG为什么很难突破,两人对打野/中单的需求方向都存在不同,而这只是VG的症结之一。
好吗,中野第一波碰撞,RNG还真跟BP结束预料的那样赚到了一些东西,不过不是中路的人头,是打野的。
挖掘机一死,盲僧直接双河道蟹,跟着下路4级,小狗配合明的塔下消耗,逼得Endless的寒冰必须回家补给,下路开始亏兵。
这个就是纯粹的对线基本功,VG的下路一直是老大难问题,现在的Endless+河童也是经常小劣,前期很难给予团队正面帮助。
打到这里,下路明显比中路遭罪,发条死了一次也不影响补刀,但下路却是实打实的咬不住补刀差,Bengi无奈只能把精力更多的在下半区,然后成功在5分半、第二波靠下的时候,打出小明闪现——璐璐主动卖了
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