情况下,《江湖》自然会成为官方的眼中钉,肉中刺。
于正明:“初步怀疑是文化的原因,《江湖》是原汁原味的中国文化,《勇者无惧》属于大杂烩。”
陈晓:“慢慢寻找机会,积极应对制裁,保持乐观心态。”
某种程度上,甚至比科技的发展更重要。
起码是几十亿美金的营收。
你要是小打小闹也就罢了,
偏偏一副霸气侧漏的样子,
于正明走后,陈晓想了很多,
他充其量算是集团的高管,一个打工的。
陈晓:“潜意识才是最可怕的,你现在回想一下幼年的记忆,再对比一下现在的行为,会有新的发现。”
……
敲门房门,陈晓正在窗户边坐着扩胸运动。
这也是他为什么默默等在外面的原因。
对于白人的冲击尤其大。
于正明对于《江湖》被针对,接受不了,
前些年,《原神》出海也创造过一波浪潮,
怎么轮到《江湖》就不行了。
留下阵阵香风,于正明却不敢多看。
这就是游戏的作用。
《江湖》作为一款纯中国风游戏,
有别于之前的《勇者无惧》,乃至更早的《原神》,
对于中国文化的出海,意义重大。
“叶总好。”于正明起身打招呼。
“陈总。”
《江湖》被禁,虽然损失不小。
既然这样,他也不客气了。
甚至讲,数据还不是重点。
所有的英雄都是牺牲个人,去封印大魔王。
《江湖》作为他毕生的心血,遭受如此打击,心中之郁闷,外人很难体会。
一个重要因素就是90年代电脑游戏对青少年意识形态的影响,
预料之中是因为这种事,早晚会遇到。
其以传统小说“红拂夜奔”为原型,设计的红拂女,
在主线剧情末尾面向全球玩家,用中文演唱了一曲包含京剧要素的《红拂夜奔》。
无论是官方放出的PV,还是大中小UP主的二创。
不针对你,针对谁?
营收大幅度下滑不说,甚至要改变下一步的运营方式。
……
……
于正明想了想,
“老于,坐。”
陈晓:“有句话说的很对,人的性格在青少年时期已经完全成型,往后的时间,不过是不断重复前面的经历。”
陈晓叹气:“迟早会有这一天。”
……
文化上的认同才是最根本的,
如果我认同你,即使你落后一点,我们也都是文明世界的一员,
如果在我眼里,你连人都算不上,那你的死活跟我有什么关系?
……
这次的遭遇既在他意料之中,又在他预料之外。
陈晓:“《江湖》被禁,未尝不是一件好事,把消息放出去,能够彻底激起国内玩家的血腥,至于出海这块,暂时由《勇者无惧》担起重任。”
“好的。”
《红拂夜奔》在海外的高热度,引得无数外国网友涌进CGTN(中国国际电
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