他们当时并没有意识到自己创造了一个’怪物’,这台机器在未来的二十年里除了吞噬金钱没有做任何事情。”
可以说,飞利浦一点都不重视光刻机。
因而从飞利浦手上买下ASML的团队和技术专利,应该没有多大问题。
正因为要收购ASML,所以张俊根本不会将光刻机的订单交给ASML。
若是先收购ASML,再去生产光刻机,这倒是可行,但是光刻机没有尼康的先进,会对6502芯片的生产成本以及性能产生很大影响。
得不偿失。
收购ASML光刻机,只是为了获得人才和技术,只有开发出来更先进光刻机,才会考虑建厂。
因而,张俊仔细考虑了一番。
当务之急,还是从尼康公司购入一批光刻机,若能得到光刻机技术那就更好了,等之后收购ASML,尼康的技术应该会对ASML有所帮助。
此时,一台光刻机还算比较便宜。
尼康最先进的光刻机也才四百多万美元。
张俊一口气决定采购10台。
这个时代的光刻机的工作效率远不能跟后世相比,为了达成理想中的产量,只能多买几台光刻机了。
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张俊的一举一动都深受媒体关注。
他在香港大浦圈那么大一块地建厂的事情当然会引起轰动!
媒体疯狂解读。
然而,大抵是觉得张俊为了降低成本所以才建立这么一个厂子。
他们并没有意识到,这个晶圆厂的诞生意味着,香港的经济或将偏移历史轨道,向科技方向发展……
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1975年1月5号上午,张俊急匆匆的来到了传奇游戏公司。
耗时半年多的街机游戏《吃豆人》已经开发成功了。
这款游戏风靡全球,比《太空侵略者》还要成功,曾获得吉尼斯认证“最为成功的街机游戏机”的世界纪录!
张俊仿佛看到无数美元向他飞来。
传奇游戏公司内部游戏测试间,张俊此刻正在试玩《吃豆人》。
跟记忆里的游戏差不多,张俊技术差,在第四关就死了,不过他脸上却洋溢着笑意。
“不错,《吃豆人》无论是画面色彩,还是游戏玩法,跟我想象中一样,简直太棒了,你们干的不错,不愧是游戏机最优秀的开发团队之一……”张俊不吝啬赞美之词,对游戏以及开发团队大赞特赞。
上官牧野笑了笑,道:“老板,我们公司员工都试玩过《吃豆人》,众人一致认为,这款游戏会必火!关键是,这款《吃豆人》不仅男生爱玩,就连女生也非常喜欢!”
张俊闻言,笑道:“呵呵,《吃豆人》其实本身就是一个面向女性市场而开发的游戏,要不然我也不会让你们将吃豆人和游戏中的幽灵设计成Q版的可爱形象,配上了黄、红、粉、蓝、橙多种鲜艳的色彩。”
顿
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